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 RPG Maker 2000, 2003, XP

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Steelskin
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Ven 11 Mar à 18:49

Moi et jers222 ont a commncé un jeu sur RPGmaker2000. J'ai donc voté pour celui la car c'est celui que je connais le plus. Apres, le Xp est sorti mais on avait deja bcp avancé dans le 2000 donc on a continué avec ( enfin maintenant c'est lui qui continue et je peux dire qu'il maitrise pas mal! Wink)

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Dernière édition par le Sam 12 Mar à 15:05, édité 2 fois
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Zaitan
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Ven 11 Mar à 21:26

Exactement mais pour moi il y a d'autres avantages:

- Vu que le XP est très bien fait, sa prend facilement 4 fois plus de temp juste pour des simple décor... alors j'imagine mal le reste...

Et aussi pour les mêmes raisons citée par -888-
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Ven 11 Mar à 23:35

Et pis RPG Maker 2000 a beaucoup plus de possibilités qu'RPG Maker XP au niveau des événements. Par contre, RPG Maker XP a un Script intégrer, pratique pour les confirmés en programmation pour faire des cinématiques de fou.

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Zaitan
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Sam 12 Mar à 7:23

Je pensait aussi que plus d'événement était utilisable dans le 2000 mais je n'était pas sur...

En attendant j'avance bien dans le 2000 alors je recommence pas un jeu avec un autre!
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Gwalin
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Ven 18 Mar à 22:23

Mais rien à voir ! rpgmaker 2K n'a pas plus d'événement que le xp!

c'est net que le xp c'est le meilleur!

ps les scripts c'est pas du tout fait pour faire des cinematiques...
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Zaitan
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Lun 21 Mar à 10:56

Un truc que j'aime bien dans le XP c'est qu'il ya des personnages plus gros qu'un carré. Ca c'est pas mal pour les monstres.

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Lun 21 Mar à 11:10

ah ouais évidemment!

les characters peuvent avoir n'importe quelle taille!

tu peux meme mettre une image comme character!

le+aussi c'est les interrupteurs locaux! ca c'est vraiment génial!
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RPGamer
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Lun 21 Mar à 13:10

La compatibilité des formats est aussi plus grande. Par exemple, l'importation des mp3 est possible sur RMXP et ne l'est pas sur RM2k. Par contre, il n'y a pas beaucoup de chipset et de charset à importer. La seule solution pour en avoir assez, c'est d'utiliser un utilitaire pour changer le format des librairies d'RM2k et de RM03. Mais le style graphique ne correspond plus du tout aux RGSS d'RMXP.

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Mar 29 Mar à 9:25

Un truc marant qu'il ya dans le XP c'est que sa conte le nombre de pas que tu a fait et le nombre d'heure jouée. ( minutes et secondes aussi! )

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Ven 1 Avr à 22:26

de toute facon tu peux tout absolument tout faire par les scripts...
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Sam 2 Avr à 13:36

A condition de savoir programmer en Ruby (mais je suis pas sur que tu puisse tout faire puisque c'est un langage "orienté objet" d'après les tutos que j'ai lus).

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Mar 10 Mai à 11:57

Je commense à en avoir marre de faire du RPGmeker alors je pense reprendre un autre jour.

Je sais pa si vous avez déja vu mon jeu.

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Mar 10 Mai à 13:42

non mas on sait qu'il est graphquement moche car pas fais sous rpgmaker xp Ange
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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Mar 10 Mai à 15:08

Bah c'est pas grave! Je le trouve très bô moua!

Je te le passerais quand il sera fini ( c'est a dire pas tout de suite! )

Je dois finir une ou ville et j'ai encor pas mal de truc à faire! ( Surtout revoir l'orthographe ). lol, c'est vrai que sa demande bcp de boulot et de temps.

;s

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MessageSujet: Re: RPG Maker 2000, 2003, XP   Sam 14 Mai à 8:33

Tu devrais lui donner un scénario aussi sinon personne ne voudra jouer j'usqu'au bout. Le scénar c'est la partie la plus importante d'un RPG avec le gameplay et en dernier les graphismes. C'est grâce à ça que Final Fantasy a pu survire parce qu'il était vraiment moche le IV sur Snes.

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