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 Les navires

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Zaitan
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MessageSujet: Les navires   Lun 11 Avr à 12:26

Sur RPG Maker 2000 j'ai fait un port, on peut voyager dans des bateau. J'en ai crée un ( 2 pour l'allé et pour le retour ). Mais avec les chipset du bateau, c'est dur d'en faire un. Si quelqun peut me conseiller sur comment le faire sa serait cool.


Première face ( Pour l'allé ) :





Deuxième face ( pour le retour ) :






C'est la deuxième face que j'aime le moin.

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Dernière édition par le Sam 30 Avr à 19:22, édité 2 fois
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RPGamer
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MessageSujet: Re: Les navires   Mar 12 Avr à 15:36

Ton mat est pas au centre, c'est pour ça que ça donne moins bien. Essaye de prendre exemple sur des jeux commerciaux (comme Final Fantasy IV par exemple, le jeu commence avec une scène sur un bâteau pratiquement comme le tien) :


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Zaitan
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MessageSujet: Re: Les navires   Mar 12 Avr à 17:24

Dacord mais je te fait remarquer qu'avec les maurceau de bateau qu'il te donne c'est plutot dur...

Merci pour l'idée du mat mais ce qui me dérange le plus sur l'arière du bateau, c'est la coque visible...

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RPGamer
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MessageSujet: Re: Les navires   Mar 12 Avr à 20:02

Ouais, je comprend. Autrment, inspire-toi de l'airship de Don's Adventure (le petit jeu test avec RM2k) ou d'un autre jeu amateur créé avec RM2k ou RM03.

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Zaitan
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MessageSujet: Re: Les navires   Mer 13 Avr à 14:37

Voila j'ai refait mon mat et j'ai mis des petites élices qui font avancer le bateau derière.

Je mettrait à jour mes screen chaque fois que je porterais une amélioration à mes bateau.

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Steelskin
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MessageSujet: Re: Les navires   Mer 13 Avr à 20:42

ok. Sa donne déja mieux maintenat que t'a replacé le mat!

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RPGamer
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MessageSujet: Re: Les navires   Jeu 14 Avr à 15:21

C'est vrai que l'arrière du bâteau et un peu bizarre. C'est pas symètrique et y a pas les même chipset des 2 côtés. Cherche mieux, à mon avis ils doit y avoir les même mais opposés.

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Zaitan
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MessageSujet: Re: Les navires   Jeu 14 Avr à 17:36

Ah oui! ya un petit bug vers la droite de la coque. Mais je vais suprimer ça. Quand au reste, c'est difficile!

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